對E3說NO!暴雪多年來ChinaJoy為哪般
發佈時間:2013年07月23日 18:38:19    作者:開心遊戲網    人氣:3594
對E3說NO!暴雪多年來ChinaJoy為哪般
   作者:yolee   來源:CJFAN.net
 
  據ChinaJoy組委會公佈的數據顯示,去年ChinaJoy在滬四天盛會吸引逾20萬人。
 
  作為中國遊戲產業成果展示和未來發展方向的演示平台,ChinaJoy已然成為了中國,乃至亞洲遊戲發展的風向標。中國遊戲市場的快速發展也使得國外遊戲廠商越來越重視,通過ChinaJoy展示自身實力和產品則是國外遊戲廠商一種很好的宣傳途徑,從越來越多的國外遊戲廠商對ChinaJoy趨之若鶩,躍躍欲試中不難看出他們對中國遊戲市場的渴望。
 
  雖然前幾屆基本以展示國內網游和數碼娛樂產品為主,但海外網游的發展成熟,經驗競爭能力強,產品豐富擁簇者眾多,所以只要海外企業加強宣傳力和投入更多精力,可以在中國市場分到很大一塊蛋糕。
 
  作為遊戲產業的神話的暴雪公司,10年時間創造了一個空前的經典。它的成功具有許多的神秘色彩,毫無疑問他是全球最具影響力的電腦遊戲及電視遊戲軟件公司。
 
  永遠致力於創造最偉大的娛樂體驗,這就是暴雪的宗旨並且慢工出細活,不湊熱鬧的態度使暴雪公司一直享有無與倫比的口碑。暴雪娛樂在十多年時間中不斷推出一款又一款」最暢銷遊戲」,憑借《魔獸世界》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》等一系列震撼作品, 連續獲得多項年度遊戲大獎。
 
  E3展一年一度,而暴雪的遊戲產品,卻不如其他廠商一樣流水線生產,能夠保證每年都有新面孔出現在展會上。暴雪因為精益求精的跳票傳統不適用於E3,因此他需要轉變目標,中國市場無疑是他們最為重要的港口。
 
  因為2012年全國網絡遊戲(包括互聯網遊戲和移動遊戲)市場收入規模高達601.2億元,同比增長28.3%。其中,互聯網遊戲依舊佔據市場中的絕大部分份額,該項全年收入為536.1億元,同比增長24.7%;移動遊戲65.1億元,同比增長68.2%。面對這麼一個大的潛力機會,暴雪又怎麼會錯過呢!
 
  ChinaJoy陪伴著中國遊戲產業已經走過了10個年頭,而在這10年之中,中國遊戲產業經歷了從小到大的迅猛發展階段,以平均每年兩位數的增長速度,一舉超越美國和日韓,成為了全球最大的網游消費市場。越來越多的海外企業不斷加入中國市場,相信中國必將成為全球遊戲產業中最大最漂亮瑰麗的一道海岸線。暴雪公司的產品在中國市場定能得到充足的養分,在這裡將有更廣闊的發展前景來折射出他們的光芒!
 
  讓我們一起期待7月的暴雪帶來的更強勁酷爽的風暴!7月的ChinaJoy必將火爆的讓人難以抵擋!
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